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VR de próxima generación: el futuro está libre

3D Builder - John · 21/11/2021 ·

Contenido

  • 1 VR de próxima generación: el auge de los dispositivos independientes
  • 2 Oculus Quest: ¿un dispositivo revolucionario?
  • 3 Adaptador inalámbrico HTC VIVE: ¿una solución realista?

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Poco se sabe hasta ahora sobre el proyecto Santa Cruz.

Muchos observadores de la industria consideran que los cascos de realidad virtual independientes son el futuro del hardware de realidad virtual, y por buenas razones. Cables, PC potentes y configuraciones elaboradas son todos obstáculos que se interponen en el camino de la adopción masiva de la realidad virtual. Agregue a esto el costo de todo el equipo, así como el espacio requerido en casa y uno, puede comenzar a comprender por qué todos no están corriendo a la tienda… todavía.

Los cascos de realidad virtual independientes ofrecen una serie de beneficios:

  • Todo en uno y listo para usar,
  • Fácil de viajar con
  • Perfecto para experiencias de inmersión casuales .

Al observar algunas de las industrias que pueden adoptar la realidad virtual , como la educación o el sector inmobiliario, por ejemplo, poder ofrecer una experiencia de realidad virtual sin ataduras es necesario solo por razones prácticas . Las configuraciones y los cables largos distraerán a las personas de la experiencia en sí y, en el caso de un salón de clases, podrían ser la fuente de problemas de seguridad.

Los cascos de realidad virtual independientes ofrecen la posibilidad de una experiencia de realidad virtual sencilla, accesible para todos, incluso para aquellos que carecen de conocimientos informáticos. Echemos un vistazo a cómo se están moviendo las cosas en este espacio.

VR de próxima generación: el auge de los dispositivos independientes

Según el último informe de IDC, Oculus Go, lanzado el 16 de mayo de 2020, constituye la mayor parte de los dispositivos enviados este año. Todavía está muy por detrás del impresionante total de 3 millones de unidades enviadas desde su lanzamiento de 2020 de PSVR ( fuente ). Sin embargo, las cifras son alentadoras y muestran que esta es una categoría de productos prometedora con mucho potencial.

De hecho, mientras que las ventas de auriculares conectados cayeron un 37,7%, los envíos de dispositivos independientes aumentaron un 417,7% . Antes de la Go, los dispositivos independientes ricos en contenido y fáciles de usar eran pocos y no estaban disponibles a un precio tan competitivo. Oculus logró alcanzar un punto óptimo.

Envíos mundiales de cascos de realidad virtual Q2'18

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Oculus Quest: ¿un dispositivo revolucionario?

El lanzamiento de Oculus Go a principios de este año fue un hito importante para la industria. Aunque solo es 3DoF, ofrece una gran experiencia de inmersión, especialmente para los recién llegados, que incursionan en la realidad virtual por primera vez.

Oculus Quest , conocido como proyecto Santa Cruz durante su desarrollo, ofrecerá una experiencia 6DoF completamente independiente . A juzgar por el éxito del Go (212.000 unidades vendidas hasta la fecha según IDC ), esto podría muy bien ser un cambio de juego para la industria y una señal de que la tecnología de realidad virtual está madurando.

El Quest competirá con el HTC VIVE Focus, que se lanzará internacionalmente a finales de este año. En última instancia, el precio, el contenido y el diseño influirán en quién gane la carrera.

Adaptador inalámbrico HTC VIVE: ¿una solución realista?

Otro desarrollo interesante en este espacio es el adaptador inalámbrico HTC VIVE que se lanzará próximamente, un producto muy prometedor. Este dispositivo permitirá convertir cualquier HTC VIVE en una pantalla independiente montada en la cabeza. Para poner las cosas en perspectiva, el HTC VIVE representa el 43% de los auriculares utilizados en la plataforma SteamVR.

Sin embargo, sigue existiendo una barrera importante, el precio. El adaptador inalámbrico solo se venderá por unos 300 euros. El HTC VIVE cuesta alrededor de 600 USD y requiere una computadora potente y costosa. Esta nueva solución tentará a muchos usuarios existentes, pero probablemente será otra barrera para los recién llegados.

Descubra qué tipo de casco de realidad virtual es adecuado para usted

2020 será un año emocionante para la realidad virtual, tanto en términos de productos como de adopción. De cara al futuro, el futuro de la realidad virtual se ve brillante … y sin ataduras.

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