Apple ha obtenido una patente para una técnica de modelado 3D que utiliza teselación triangular para formar formas. La oficina de patentes aprobó el método, que divide las superficies lisas en pequeños triángulos que se aproximan a la forma del modelo original, el 23 de octubre de 2020. La patente de Apple tiene ciertas características únicas que podrían ser muy útiles para los entusiastas de la impresión 3D.
El software realmente brilla cuando se trata de diseño de relleno, es decir, los pequeños patrones dentro de un objeto conservan su rigidez. Si bien el relleno es generalmente más simple, involucra formas o garabatos dentro de un objeto de una manera uniforme para evitar que la estructura se colapse, la versión tradicional crea todo el interior del objeto de manera uniforme, lo que provoca grietas o fragilidad en el producto terminado.
La versión de Apple, en cambio, altera la forma del relleno interno a triángulos de diferentes tamaños. Dependiendo de la impresión, el software varía los tamaños de estos triángulos, dándoles una mejor forma general. Esto asegura que haya más relleno en los bordes del objeto, adaptándose a su forma. Del mismo modo, el sistema también suaviza los bordes de la impresión con los mismos parámetros.
Esta no es la primera incursión de Apple en la tecnología de impresión 3D. La patente de Apple incluía a Michael R. Sweet, ingeniero senior de sistemas de impresión en Apple Inc., Canadá, como único inventor. Anteriormente, también ha patentado al menos otras 13 invenciones relacionadas con la impresión 3D.
Modelado 3D y Apple
Sweet describe el dibujo que publicó en la patente (como se muestra arriba), enumerando su importancia. “ En una realización, los triángulos que forman las teselaciones triangulares son triángulos de tamaño fijo. En otra realización, los triángulos que forman las teselaciones triangulares son triángulos de tamaño dinámico. A modo de ejemplo, se podrían usar triángulos pequeños para formar los bordes de un objeto u otras regiones en las que se necesite fuerza / soporte. Los triángulos más grandes podrían usarse para construir o construir áreas donde la resistencia / soporte no es tan crítico ”, escribió Sweet en la patente.
La patente también declara los beneficios del sistema. De acuerdo con la literatura, puede acelerar la impresión considerablemente ya que el cabezal de impresión no tiene que moverse hacia adelante y hacia atrás. Como resultado, solo avanza para hacer las formas triangulares, lo que reduce mucho el desperdicio de tiempo. Del mismo modo, también permite superficies y bordes más suaves, como se indicó anteriormente.
Si bien Apple está patentando una técnica de modelado 3D para impresión 3D, no significa necesariamente que estén desarrollando una impresora 3D. Las grandes empresas tienden a acumular patentes útiles para tecnologías como un medio para mantener el liderazgo tecnológico. Es más probable que Apple esté desarrollando un software que una impresora 3D. Independientemente, muchas empresas pueden estar ansiosas por adoptar este método y forma. Apple tiene mucha experiencia en la creación de modelos debido a su trabajo con estudios de animación. Puede ser útil en esas áreas, especialmente con todo el crecimiento de la tecnología de impresión 3D entre los estudios. en este punto solo podemos especular.
Imagen destacada cortesía de Apple y Michael Sweet.