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Cinema 4D Las mejores alternativas gratuitas 2020

3D Builder - John · 02/08/2021 ·

Contenido

  • 1 ¿Qué puedes hacer en Cinema 4d?
    • 1.1 Modelado y texturizado
    • 1.2 Animación
  • 2 Versiones de prueba gratuitas de Cinema 4D
    • 2.1 Versión completa
    • 2.2 Versión educativa
  • 3 Requisitos del sistema
  • 4 Alternativas gratuitas de Cinema 4D
    • 4.1 Licuadora
    • 4.2 Clara.io
    • 4.3 SketchUp
    • 4.4 Cohete 3F
    • 4.5 SculptGL

Cinema 4D Las mejores alternativas gratuitas 2020

Cinema 4D es una herramienta de calidad profesional que le permite modelar y crear representaciones y animaciones perfectas en muy poco tiempo. La versión completa ya contiene todo lo necesario para crear imágenes y animaciones 3D extraordinarias. Tiene todas las ventajas principales: interfaz intuitiva, estabilidad, ayuda integrada, flujo de trabajo procedimental.

El programa encuentra aplicación en los sectores de televisión y publicidad, diseño gráfico, efectos especiales, largometrajes animados por ordenador, arquitectura y otros gracias a sus funciones específicas para motion graphics. Muchos recomiendan Cinema 4D incluso a aquellos que aún no son profesionales, pero quieren convertirse en uno; su facilidad de uso es envidiable en comparación con otros programas similares.

Es de conocimiento común que la versión completa de Cinema 4D no es gratuita. No obstante, Maxon ofrece versiones de prueba gratuitas con todas las funciones de este software, que puede probar antes de comprar, y la versión completa de Cinema 4D es gratuita para los estudiantes.

¿Qué puedes hacer en Cinema 4d?

Fuente: Maxon Cinema 4D

Cinema 4D es el conocido paquete de software de Maxon que le permite crear gráficos y animaciones 3D de nivel profesional. Sus herramientas avanzadas se pueden utilizar de forma intuitiva, gracias a una interfaz extremadamente fácil de usar. Esto le da al usuario la ventaja considerable de poder producir renderizados con un fuerte impacto visual de inmediato.

La representación 3D es común en la mayoría de las industrias, desde el diseño arquitectónico y el marketing para empresas hasta el cine. Un renderizado no solo tiene la tarea de representar algo en 3 dimensiones, sino también de exponer una idea, un objeto que transmite al cliente las mismas sensaciones que probarían que el objeto en cuestión realmente existe. El software tiene una estrecha correlación con las aplicaciones de arquitectura más conocidas, como Vectorworks, Archicad y Allplan. Estas aplicaciones asociadas exportan directamente proyectos arquitectónicos como archivos nativos de Cinema 4D, lo que hace que sea extremadamente fácil transformar el concepto inicial en imágenes claramente visibles.

Modelado y texturizado

El modelado 3D de Cinema 4D se basa en formas primitivas volumétricas proporcionadas directamente por el software. Estos objetos paramétricos se pueden convertir en polígonos y sirven como base para producir objetos más complejos e intrincados.

Gracias a la función de ajuste y las guías dinámicas, los modelos se pueden modificar, mejorar y enriquecer continuamente, de acuerdo con sus necesidades específicas. Puede alinear interactivamente una encimera con cada superficie o modelo, así como construir y acoplar objetos a la cuadrícula. La base para crear materiales es la textura o el sombreado.

Para texturas, Cinema 4D admite la mayoría de los formatos de imagen, incluidos los archivos PSD. Una amplia gama de shaders volumétricos 2D y 3D facilita la creación de aspectos procedimentales (materiales gestionados paramétricamente de forma tridimensional) para cualquier superficie y facilita la simulación de vidrio, madera, metal o cualquier otra superficie real. El sistema potente y flexible de Cinema 4D se suma a las características fotorrealistas de las vistas arquitectónicas. Por ejemplo, puede definir una iluminación natural realista, basada en el tiempo y el lugar, y luego mostrar su progresión de principio a fin durante el día o en las distintas estaciones del año. También es posible beneficiarse de las luces IES y Global Lighting para obtener los renders finales que son muy precisos y llamativos.

Animación

Gracias a un gran conjunto de herramientas intuitivas, el software ofrece varias formas de manejar animaciones. R21 presenta nuevas y potentes opciones para usar campos para simulaciones, mejorar los campos del flujo de trabajo y el procesamiento de animación de personajes. Por ejemplo, un nuevo campo de fuerza en el conjunto de herramientas de MoGraph, Mixamo Control Rig diseñado para agregar animaciones de personajes, así como numerosos nodos de material adicionales. Puede ajustar los movimientos cíclicos con la herramienta paramétrica; agregue el sistema muscular para crear movimientos suaves.

Una de las ventajas de este software es MoGraph, un poderoso conjunto de herramientas que pueden hacer que los gráficos en movimiento sean extremadamente fáciles. Sus características permiten, por ejemplo, clonar objetos, agregar efectos y crear movimiento de manera más fácil y rápida. Goza de un éxito indiscutible entre los creadores de gráficos en movimiento, pues cuenta con la revolucionaria herramienta Cineware dentro del programa, que permite integrar escenas 3D de Cinema 4D directamente en After Effects.

Con la herramienta Sound Effector, es fácil crear visualizaciones musicales enérgicas y hacer que los gráficos se muevan al ritmo. Arrastre los controles deslizantes para aislar frecuencias y volúmenes específicos e iterar, distribuir o mezclar los valores de cada sonda para controlar sus clones. El decaimiento incorporado suaviza la animación sin la necesidad del efecto de retardo. Vincula varios efectos a una sola banda sonora para un control fácil y una reproducción más rápida, y renderiza la animación con sonido usando el soporte nativo de MP4.

La creación de efectos fotorrealistas es sorprendentemente fácil con Cinema 4D haciendo la mayor parte del trabajo. El programa proporciona herramientas para modelar fuerzas aerodinámicas, herramientas que generan objetos de plumas, sombras de cabello y otros objetos complejos.

Versiones de prueba gratuitas de Cinema 4D

Versión completa

Fuente: Maxon Cinema 4D

Maxon ofrece una versión de prueba gratuita de Cinema 4D de 42 días. Esto es más que suficiente para dominar las funciones básicas del programa, e incluso es posible empezar a ganarse la vida con Cinema 4D.

La versión de prueba cuenta con todas las herramientas que proporciona la versión comercial, aunque tiene algunas limitaciones:

  • filigrana;
  • la ausencia de calculadora de subredes IP;
  • ProRender de baja calidad;
  • el número de objetos en la biblioteca de la versión de prueba es limitado.

El propósito de la versión de prueba es familiarizar al usuario con el programa.

Al completar sus datos en el sitio, puede elegir su sistema operativo. Descarga, inicia la versión de prueba y actívala para guardar y exportar proyectos. Con el lanzamiento de R21, en lugar de paquetes como Prime, Broadcast, Visualize, Studio, BodyPaint 3D, solo hay un paquete llamado Cinema 4D. Contiene todas las funciones del programa.

Versión educativa

La licencia educativa gratuita de Cinema 4D incluye el producto principal de Maxon, Cinema 4D. Comparada con la versión comercial, la Licencia Educativa tiene algunas limitaciones. Puede ser utilizado por personas que dispongan de documentos que acrediten el hecho de haber realizado una formación en una institución educativa cuya vigencia caduque en al menos 3 meses.

Para poder utilizar el software, debe crear una cuenta con Maxon. El plazo de uso de la versión actual es de 18 meses. Para obtener acceso a la próxima versión de Cinema 4D, un estudiante debe completar una nueva solicitud, si aún cumple con los criterios de un participante en el programa educativo. El uso de cualquier parte del trabajo en la Licencia Educativa para fines comerciales, como se establece en los términos del EULA, está estrictamente prohibido.

Requisitos del sistema

Mínimo:

  • Windows Vista, 7, 8 o 10 (64 bits a partir de la versión r14) con procesadores Intel o AMD con soporte SSE3
  • Mac OS X 10.6.8 o superior a Intel-Mac de 64 bits
  • 4 GB de RAM
  • 7 GB de espacio en disco

Recomendado:

  • 8 GB de RAM o más
  • CPU de 64 bits
  • Tarjeta gráfica dedicada a 3D

Alternativas gratuitas de Cinema 4D

Las soluciones gratuitas que ofrecen funciones comparables le ayudarán a practicar la creación de modelos 3D.

Licuadora

Blender es un software de código abierto desarrollado por Blender Foundation para modelado, animación, texturizado, composición, renderizado y edición de videos. Está disponible bajo Licencia Pública General GNU. Blender también tiene partes con licencia de la Python Software Foundation License. El programa es multiplataforma y, por tanto, está disponible para varios sistemas operativos: Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris, NetBSD, FreeBSD, OpenBSD.

Blender implementa herramientas similares a otros programas propietarios que incluyen herramientas de simulación avanzadas como dinámica de cuerpos rígidos, dinámica de cuerpos blandos y dinámica de fluidos, herramientas de modelado basadas en modificadores, herramientas de animación de personajes, un sistema de composición de texturas, escenas e imágenes basada en «nodos» , así como un editor de imagen y video con soporte de postproducción.

Blender se puede utilizar en cualquier área que requiera modelado tridimensional, imágenes renderizadas y animación, como aplicaciones de arquitectura, diseño industrial, ingeniería, animación y producción de video. Blender también tiene una herramienta llamada Sculpt, que hace posible trabajar con modelos como si los estuvieras esculpiendo, similar al modelador ZBrush.

Blender se puede descargar desde la página oficial del proyecto, y todavía hay varias páginas sobre el programa, con tutoriales, técnicas de uso, consejos y trucos. Blender tiene su propio renderizador incorporado. Sin embargo, algunos renders son compatibles con Blender. Entre ellos se encuentran YafaRay, LuxRender y Aqsis, además de Indigo y Kerkythea son los más populares.

The Blender Foundation garantiza que Blender / Blender Game Engine puede usarse comercialmente.

El diseño gráfico 3D con Blender no es una empresa sencilla: incluso aquellos que solían tratar con diseñadores gráficos tradicionales, como en GIMP o en Photoshop, pueden encontrar numerosas dificultades. Incluso para crear formas simples como un cubo o una esfera, por ejemplo, o para definir una textura o hacer una representación fotográfica, requeriría un amplio conocimiento y experiencia.

Clara.io

Clara.io es un programa de animación 3D que funciona en el navegador. Incluye todas las herramientas básicas para el modelado 3D, como extrusión, biselado, rebanado, corte y bucle. Clara.io también tiene herramientas para administrar superficies de subdivisión. Dado que este programa gratuito funciona en la nube, es la herramienta perfecta para la colaboración en proyectos complejos de animación 3D.

Su modo colaborativo permite asignar un rol específico a cada usuario, definiendo los derechos de acceso y modificación del proyecto en consecuencia. Con la animación básica de fotogramas clave, puede verse como la opción correcta para crear películas animadas. Se pueden definir diferentes estados para cada fotograma clave y los fotogramas intermedios se calculan automáticamente por interpolación.

Los creadores del proyecto están especialmente orgullosos de que se utilice a Clara para previsualizar largometrajes. De hecho, sus funciones de renderizado y animación 3D superan con creces lo que se espera de una herramienta en línea. Clara.io tiene el motor de renderizado V-Ray, generalmente solo disponible en varios programas de escritorio sofisticados. Además, Clara.io es uno de los programas de animación 3D que te permite incluir tus modelos 3D y animaciones en sitios web. Los visitantes pueden interactuar con el modelo 3D de acuerdo con los parámetros predefinidos.

SketchUp

SketchUp es una aplicación de gráficos por computadora para modelado 3D orientada al diseño arquitectónico, planificación urbana, ingeniería civil, desarrollo de videojuegos e industrias relacionadas. Las plataformas compatibles son Windows y Mac.

Desarrollado con un ojo particular en las fases conceptuales del diseño, SketchUp es un software de modelado 3D versátil, poderoso y al mismo tiempo fácil de aprender y usar con una interfaz intuitiva. Tiene sus puntos fuertes en la creación de formas bidimensionales y tridimensionales que pueden ayudar con un punto de vista gráfico. Los modelos 3D creados se pueden modificar como se desee, texturizar y observar incluso bajo la simulación de la sombra solar.

La aplicación permite la creación de animaciones escénicas simples, objetos de sección y gestiona el dibujo en los diferentes modos de representación (proyección axonométrica, perspectiva de tres disparos, perspectiva de dos disparos).

Durante la fase de modelado, puede confiar en herramientas efectivas como el empujar / tirar, que le permiten crear figuras tridimensionales a partir de la extrusión de formas bidimensionales. Cabe mencionar que el programa cuenta con la posibilidad de estructurar el objeto en grupos y componentes, que se pueden repetir (copiar) varias veces. A través de estos elementos, es posible organizar la repetición de detalles del modelo.

Con Sketchup también puede obtener vistas en sección. La herramienta le permitirá colocar los planos de sección y reubicarlos en el modelo. Una vez posicionado, es posible exportar las secciones bidimensionales del modelo en cualquier formato compatible para un posible uso posterior.

La renderización se realiza en tiempo real y se basa en tecnología OpenGL. El renderizado es de tipo no fotorrealista y hace las técnicas gráficas de los dibujos animados presentando un boceto a lápiz, de ahí el nombre.

Cohete 3F

Rocket 3F es un software de modelado poligonal basado en Windows para artistas y diseñadores conceptuales. La técnica de modelado poligonal permite construir objetos tridimensionales basados en polígonos. La idea del modelado poligonal, al igual que el de los otros métodos de modelado, es crear cualquier tipo de objeto, forma orgánica, etc. Para lograr este objetivo, el modelado poligonal, a diferencia de los demás, proporciona herramientas especiales que permiten aproximar la forma tridimensional deseada, de una manera más sencilla, pero sobre todo más intuitiva y conforme a un trazo de acabado.

La característica más importante de Rocket 3F es el flujo de trabajo, que está orientado a la entrada de solo mouse o lápiz. También cuenta con la Herramienta de pliegue, que modifica los valores de pliegue directamente en la malla, renderizado en modo inmediato. Un libro de materiales está integrado en el programa, pero siempre existe la oportunidad de reponerlo con nuevas texturas. Se presentan cuatro temas inspiradores a elección de los usuarios, pero también existe la oportunidad de crear temas personalizados. La útil función Quick Render le permite ver inmediatamente cómo se ve su modelo antes de terminar el trabajo.

SculptGL

En muchos casos, las aplicaciones WebGL en un navegador se limitan a demostraciones específicas, pero ese no es el caso de SculptGL . Como su nombre lo indica, SculptGL nos brinda una bola de arcilla virtual que podemos alterar de varias formas, e incluye opciones de simetría, funciones de importación y exportación con el formato OBJ, así como una lista de opciones que cambian el aspecto general de la esfera.

SculptGL permite cambiar la esfera, adoptando la apariencia de naranja, bronce, terciopelo rojo, piel o líquido, entre otros. También hay una opción de simetría para duplicar cada alteración en la superficie de la bola. SculptGL tiene las herramientas Pincel, Inflar, Rotar y Suavizar, Aplanar, Pellizcar, Doblar, Arrastrar, Pintar y Escalar. En caso de que la obra de arte salga mal, un simple clic devuelve la bola a su forma original.

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