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Impresoras 3D

Los tubos de respiración con impresión 3D reducen 10 veces los costos de producción

3D Builder - John · 04/08/2021 ·

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Esta historia trata sobre un fabricante de respiradores que anteriormente usaba moldeo por inyección para producir tubos para productos de ventilación, pero ahora ha cambiado a la fabricación aditiva. Descubrieron que los tubos de impresión 3D con estas geometrías particulares no solo eran más baratos, sino también más rápidos. Usando una impresora Origin 3D en combinación con la resina de silicona LOCTITE de Henkel , han logrado reducir los costos de producción en aproximadamente 10 veces.

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Una descripción general de la impresión 3D de silicona

La empresa necesitaba 100 tubos translúcidos, duraderos y flexibles de 1,5 pulgadas con múltiples curvas ranuradas y un núcleo hueco de 1,5 mm. Inicialmente se cotizaron € 190 por pieza cotizada para moldeo por inyección, con herramientas amortizadas. En lugar de esperar de 4 a 6 semanas para las herramientas duras, la impresión 3D les permitió producir hasta 100 unidades en solo 3 a 4 días hábiles.

Pudieron imprimir en 3D 30 piezas por día por € 19 por pieza, una gran mejora con respecto a los € 190 por pieza que se cotizaron para el moldeo por inyección.

La mayoría de los materiales impresos en 3D no son dignos de producción porque no son resistentes a la temperatura, no son lo suficientemente resistentes, no son translúcidos o carecen de otras características requeridas. Cindy Deekitwong, directora de estrategia y marketing global para la impresión 3D LOCTITE

Ecosistema de fotopolimerización programable de origen

La fotopolimerización programable de Origin (P 3 ) es una plataforma abierta que es similar a otros sistemas DLP pero que ofrece algunas ventajas únicas. Su proceso de impresión sensible, por ejemplo, monitorea los datos de polimerización en tiempo real y optimiza automáticamente las condiciones del proceso para obtener los mejores resultados posibles.

También le permite utilizar materiales de terceros y en la impresión 3D de estos tubos de respiración, los ingenieros analizaron qué resina sería la mejor para mejorar los tubos. En este caso, una resina de silicona curable de baja viscosidad, un material proporcionado por Henkel LOCTITE.

Materiales abiertos y respiradores de impresión 3D

Los tubos, como afirman las empresas, son casi imposibles de crear mediante moldeo por inyección debido a las múltiples curvas ranuradas y un núcleo hueco de 1,5 mm. El proyecto indica cómo la impresión 3D está compitiendo ahora con métodos de fabricación de alta calidad tanto en reducción de costos como en eficiencia de tiempo. También elimina los plazos de entrega de las herramientas y agiliza el desarrollo de productos con una creación de prototipos más rápida. En general, casos como estos muestran los grandes avances que la impresión 3D ha logrado en el ámbito de la producción industrial de alto volumen.

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Impresión 3D como tecnología de producción

Imagen cortesía de Origin.

Granjero ahorra costos al imprimir piezas en 3D para un sistema dosificador de semillas de maíz construido en casa

3D Builder - John · 03/08/2021 ·

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Dado que la agricultura moderna depende cada vez más de maquinaria compleja. Los agricultores tienen que soportar largos tiempos de espera para realizar pedidos de componentes a través de los canales tradicionales o de Internet. Esto puede ser un dolor de cabeza, ya que las piezas pequeñas dentro de máquinas más grandes pueden romperse fácilmente. Sin embargo, un agricultor de Norfolk ha encontrado una forma de evitar este factor imprimiendo en 3D su propio equipo agrícola.

El diseñador y agricultor autónomo Jonny Leech decidió que sería mucho más conveniente producir sus propios componentes plásticos. El ímpetu de esta decisión provino de haber enfrentado un rendimiento de maíz muy desigual, y la solución más viable era construir un sistema de dosificación preciso. Salió y compró una impresora 3D barata y aplicó su experiencia como diseñador e ingeniero para producir piezas con SolidWorks . Al hacerlo, pudo imprimir piezas para su propia sembradora para una mejor separación de las semillas.

El diseño no fue perfecto desde el principio. Leech realizó 15 iteraciones diferentes antes de aterrizar en una versión que funcionó exactamente como se esperaba. Sin embargo, la alternativa era pagar un precio exorbitante por un sistema de medición y perforación estándar. En comparación, Leech pudo producir estas piezas de perforación para las 6 filas por aproximadamente £ 60.

Equipo agrícola de impresión 3D

La mayoría de los sistemas de dosificación de maíz utilizan una aspiradora para succionar las semillas hacia los huecos que se encuentran alrededor de un disco giratorio con velocidad regulada. Según el Sr. Leech, el aspecto más difícil de diseñar el singulador basado en disco fue configurarlo para controlar el vacío para una dispersión precisa de las semillas. Se decidió por un diseño diferente que funciona en contra de la mayoría de los otros singuladores. Su versión selló el cuarto del disco no aspirado a una presión neutra. Desde entonces, las iteraciones posteriores han utilizado un compuesto de plástico adecuado para un sello flexible, más cercano a un diseño tradicional.

Disco giratorio con velocidad regulada

No estaba del todo listo para funcionar todavía. Mantener una alimentación constante significaba que era necesario realizar más retoques. El Sr. Leech montó un sensor de proximidad en la carcasa de plástico del separador y, al ajustar su sensibilidad, puede regular la cantidad de semillas que caen al disco. Cuando los niveles de la reserva de semillas descienden por debajo del sensor, se conecta a una taza dosificadora de triple bolsillo que arrastra la semilla desde la tolva principal sobre un borde y hacia la corriente de aire producida por el ventilador, que la lleva a la bahía de retención del separador.

El separador está funcionando con consistencia, ya que solo funcionaba a 7-8 km / h sembrando aproximadamente 12 semillas / seg en cada fila. Actualmente, el Sr. Leech ya ha desarrollado un nuevo disco de singulación. Esta vez, con orificios microscópicos para recoger semillas más pequeñas, sembrándolas con una separación aproximada de 5 cm a razón de 40 semillas / m2. También planea ejecutar parcelas de prueba para semillas oleaginosas a finales de este otoño.

Imagen destacada cortesía de Jonny Leech, recuperada de FWI .

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Repuestos de impresión 3D bajo demanda

Mango de raqueta de tenis totalmente personalizable

3D Builder - John · 03/08/2021 ·

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En busca de un nuevo método innovador, el especialista en raquetas de tenis Unstrung Customs se asoció con Ogle Models en un mango de raqueta de tenis totalmente personalizable. El diseño resultante les permitió producir un mango personalizable con peso equilibrado a velocidades mucho más rápidas que la fabricación tradicional. El método basado en SLS también les permitió maximizar la robustez y el peso, proporcionando un agarre de precisión para los tenistas.

La producción de mangos con sinterización selectiva por láser dio a las empresas la capacidad de optimizar la producción de dos semanas a menos de 72 horas. Otras ventajas del nuevo proceso ha sido la rentabilidad y la disponibilidad. Los jugadores pueden solicitar fácilmente copias de un mango o sus otras variantes y los fabricantes pueden suministrarlas en un tiempo récord a bajo costo.

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Cómo los equipos deportivos impresos en 3D están cambiando el juego

La empresa afirma en su sitio web:

El sistema de paleta de agarre impresa sin encordar le permite aplicar cualquier forma de agarre y palé de tamaño en cualquier raqueta. Por ejemplo, puedes tener un grip Babolat de tamaño 3 que se ajuste a una raqueta Wilson. O un palet Wilson L2 que se adapta a una raqueta Head. Las opciones y combinaciones son infinitas.

Impresión 3D con peso equilibrado para deportes

Anteriormente, Unstrung Customs desarrollaba los mangos con un método de fabricación tradicional y los rellenaba con espuma de polietileno. Ahora, la empresa ha cambiado a SLS y ha abandonado su proceso de moldeado tradicional. El equilibrio de peso que lograron se debe a la estructura de celosía interna del mango impreso en 3D. El equilibrio de peso puede ser crucial para los equipos deportivos modernos, lo que le da a la impresión 3D una ventaja sobre los métodos de fabricación tradicionales. La impresión 3D es muy eficiente para crear estructuras internas optimizadas para una mejor aerodinámica, equilibrio de peso y también para mejorar la resistencia.

La adaptación del proceso de diseño para la fabricación aditiva ha aportado una ventaja adicional.
Los palets (2 mitades que cuando se combinan forman un asa) ahora se bloquean entre sí. Este nuevo mecanismo de bloqueo significa que ya no hay «huecos» en los lados de los palets.

Imagen destacada cortesía de Ogle Models y Unstrung Customs.

Cómo Volvo Trucks utiliza la impresión 3D para herramientas y accesorios

3D Builder - John · 02/08/2021 ·

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Volvo Trucks ha estado utilizando la impresión 3D para varias partes de su proceso de producción, aplicando la tecnología a herramientas, plantillas, accesorios y mucho más. En particular, la impresión 3D se ha convertido en un elemento básico de su planta de New River Valley (NRV), el centro de sus actividades de fabricación en Estados Unidos. La implementación de la sinterización selectiva por láser ha ayudado a la empresa a crear nuevos componentes rentables de una sola pieza.

Volvo Trucks, como muchos otros fabricantes de automóviles, está aprovechando la impresión 3D para reducir los costos, reducir los gastos de inventario y mejorar el diseño. La empresa pasó años investigando la tecnología de impresión 3D y perfeccionando su aplicación. Ahora, tienen más de 500 componentes fabricados de forma aditiva en uso en su taller de NRV. Las piezas en sí se imprimen en el laboratorio de proyectos innovadores de Volvo en las instalaciones de Dublín.

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Automóviles impresos en 3D: cómo la impresión 3D revolucionará la industria automotriz

Un ejemplo estelar es su nuevo difusor de una pieza. Este componente es parte del proceso de limpieza del atomizador de pintura y normalmente es bastante costoso. Sin embargo, debido al diseño para AM combinado con su instalación de impresión 3D interna, Volvo ahorra más de € 1,000 por pieza al tiempo que elimina la necesidad de un componente de varias piezas. La empresa también produce repuestos, por lo que los componentes se pueden reemplazar fácil y rápidamente en caso de que se produzcan daños.

Volvo y fabricación aditiva

Difusor de una pieza impreso en 3D de Volvo

Las diversas subsidiarias de la compañía, como Volvo Trucks y Volvo CE, han estado utilizando la impresión 3D durante un tiempo . “ Estamos apoyando a los clientes durante el ciclo de vida de sus equipos ”, dice Jasenko Lagumdzija, Gerente de Soporte Comercial de Volvo CE. “ Es especialmente bueno para máquinas más antiguas donde las piezas que se han desgastado ya no se fabrican de manera eficiente con los métodos de producción tradicionales. La producción de piezas nuevas mediante impresión 3D reduce el tiempo y los costes, por lo que es una forma eficaz de ayudar a los clientes «.

Impresiones 3D de Volvo Trucks solas:

  • Medidores de sellado de techo
  • Platos de instalación de fusibles
  • Accesorios de perforación
  • Medidores de pistón de freno
  • Conductos de perforación al vacío
  • Medidores de montaje de válvulas de freno
  • Accesorios de perforación de campana
  • Soportes para adaptadores de dirección asistida
  • Medidores de espacio en la puerta del equipaje
  • Pasadores de la puerta del equipaje

Este modo de producción también agrega valor para los clientes. Volvo CE, por ejemplo, produce y envía piezas FDM de repuesto a los clientes que las necesitan, lo que permite a la empresa producir bajo demanda. Como dice Annika Fries, Aftermarket Branding Manager en Volvo CE: “ Hacemos mucho control de calidad: las piezas 3D tienen las mismas especificaciones y pasan por el mismo proceso que las originales, y obtienen la misma garantía, por lo que los clientes pueden estar seguros obtienen una pieza genuina aprobada por Volvo. »

Como importante fabricante de automóviles, el uso de la impresión 3D por parte de Volvo para componentes plásticos y metálicos es indicativo de las soluciones económicas y convenientes que ofrece la fabricación aditiva.

Imagen destacada cortesía de Volvo Trucks.

Cinema 4D Las mejores alternativas gratuitas 2020

3D Builder - John · 02/08/2021 ·

Cinema 4D Las mejores alternativas gratuitas 2020

Cinema 4D es una herramienta de calidad profesional que le permite modelar y crear representaciones y animaciones perfectas en muy poco tiempo. La versión completa ya contiene todo lo necesario para crear imágenes y animaciones 3D extraordinarias. Tiene todas las ventajas principales: interfaz intuitiva, estabilidad, ayuda integrada, flujo de trabajo procedimental.

El programa encuentra aplicación en los sectores de televisión y publicidad, diseño gráfico, efectos especiales, largometrajes animados por ordenador, arquitectura y otros gracias a sus funciones específicas para motion graphics. Muchos recomiendan Cinema 4D incluso a aquellos que aún no son profesionales, pero quieren convertirse en uno; su facilidad de uso es envidiable en comparación con otros programas similares.

Es de conocimiento común que la versión completa de Cinema 4D no es gratuita. No obstante, Maxon ofrece versiones de prueba gratuitas con todas las funciones de este software, que puede probar antes de comprar, y la versión completa de Cinema 4D es gratuita para los estudiantes.

¿Qué puedes hacer en Cinema 4d?

Fuente: Maxon Cinema 4D

Cinema 4D es el conocido paquete de software de Maxon que le permite crear gráficos y animaciones 3D de nivel profesional. Sus herramientas avanzadas se pueden utilizar de forma intuitiva, gracias a una interfaz extremadamente fácil de usar. Esto le da al usuario la ventaja considerable de poder producir renderizados con un fuerte impacto visual de inmediato.

La representación 3D es común en la mayoría de las industrias, desde el diseño arquitectónico y el marketing para empresas hasta el cine. Un renderizado no solo tiene la tarea de representar algo en 3 dimensiones, sino también de exponer una idea, un objeto que transmite al cliente las mismas sensaciones que probarían que el objeto en cuestión realmente existe. El software tiene una estrecha correlación con las aplicaciones de arquitectura más conocidas, como Vectorworks, Archicad y Allplan. Estas aplicaciones asociadas exportan directamente proyectos arquitectónicos como archivos nativos de Cinema 4D, lo que hace que sea extremadamente fácil transformar el concepto inicial en imágenes claramente visibles.

Modelado y texturizado

El modelado 3D de Cinema 4D se basa en formas primitivas volumétricas proporcionadas directamente por el software. Estos objetos paramétricos se pueden convertir en polígonos y sirven como base para producir objetos más complejos e intrincados.

Gracias a la función de ajuste y las guías dinámicas, los modelos se pueden modificar, mejorar y enriquecer continuamente, de acuerdo con sus necesidades específicas. Puede alinear interactivamente una encimera con cada superficie o modelo, así como construir y acoplar objetos a la cuadrícula. La base para crear materiales es la textura o el sombreado.

Para texturas, Cinema 4D admite la mayoría de los formatos de imagen, incluidos los archivos PSD. Una amplia gama de shaders volumétricos 2D y 3D facilita la creación de aspectos procedimentales (materiales gestionados paramétricamente de forma tridimensional) para cualquier superficie y facilita la simulación de vidrio, madera, metal o cualquier otra superficie real. El sistema potente y flexible de Cinema 4D se suma a las características fotorrealistas de las vistas arquitectónicas. Por ejemplo, puede definir una iluminación natural realista, basada en el tiempo y el lugar, y luego mostrar su progresión de principio a fin durante el día o en las distintas estaciones del año. También es posible beneficiarse de las luces IES y Global Lighting para obtener los renders finales que son muy precisos y llamativos.

Animación

Gracias a un gran conjunto de herramientas intuitivas, el software ofrece varias formas de manejar animaciones. R21 presenta nuevas y potentes opciones para usar campos para simulaciones, mejorar los campos del flujo de trabajo y el procesamiento de animación de personajes. Por ejemplo, un nuevo campo de fuerza en el conjunto de herramientas de MoGraph, Mixamo Control Rig diseñado para agregar animaciones de personajes, así como numerosos nodos de material adicionales. Puede ajustar los movimientos cíclicos con la herramienta paramétrica; agregue el sistema muscular para crear movimientos suaves.

Una de las ventajas de este software es MoGraph, un poderoso conjunto de herramientas que pueden hacer que los gráficos en movimiento sean extremadamente fáciles. Sus características permiten, por ejemplo, clonar objetos, agregar efectos y crear movimiento de manera más fácil y rápida. Goza de un éxito indiscutible entre los creadores de gráficos en movimiento, pues cuenta con la revolucionaria herramienta Cineware dentro del programa, que permite integrar escenas 3D de Cinema 4D directamente en After Effects.

Con la herramienta Sound Effector, es fácil crear visualizaciones musicales enérgicas y hacer que los gráficos se muevan al ritmo. Arrastre los controles deslizantes para aislar frecuencias y volúmenes específicos e iterar, distribuir o mezclar los valores de cada sonda para controlar sus clones. El decaimiento incorporado suaviza la animación sin la necesidad del efecto de retardo. Vincula varios efectos a una sola banda sonora para un control fácil y una reproducción más rápida, y renderiza la animación con sonido usando el soporte nativo de MP4.

La creación de efectos fotorrealistas es sorprendentemente fácil con Cinema 4D haciendo la mayor parte del trabajo. El programa proporciona herramientas para modelar fuerzas aerodinámicas, herramientas que generan objetos de plumas, sombras de cabello y otros objetos complejos.

Versiones de prueba gratuitas de Cinema 4D

Versión completa

Fuente: Maxon Cinema 4D

Maxon ofrece una versión de prueba gratuita de Cinema 4D de 42 días. Esto es más que suficiente para dominar las funciones básicas del programa, e incluso es posible empezar a ganarse la vida con Cinema 4D.

La versión de prueba cuenta con todas las herramientas que proporciona la versión comercial, aunque tiene algunas limitaciones:

  • filigrana;
  • la ausencia de calculadora de subredes IP;
  • ProRender de baja calidad;
  • el número de objetos en la biblioteca de la versión de prueba es limitado.

El propósito de la versión de prueba es familiarizar al usuario con el programa.

Al completar sus datos en el sitio, puede elegir su sistema operativo. Descarga, inicia la versión de prueba y actívala para guardar y exportar proyectos. Con el lanzamiento de R21, en lugar de paquetes como Prime, Broadcast, Visualize, Studio, BodyPaint 3D, solo hay un paquete llamado Cinema 4D. Contiene todas las funciones del programa.

Versión educativa

La licencia educativa gratuita de Cinema 4D incluye el producto principal de Maxon, Cinema 4D. Comparada con la versión comercial, la Licencia Educativa tiene algunas limitaciones. Puede ser utilizado por personas que dispongan de documentos que acrediten el hecho de haber realizado una formación en una institución educativa cuya vigencia caduque en al menos 3 meses.

Para poder utilizar el software, debe crear una cuenta con Maxon. El plazo de uso de la versión actual es de 18 meses. Para obtener acceso a la próxima versión de Cinema 4D, un estudiante debe completar una nueva solicitud, si aún cumple con los criterios de un participante en el programa educativo. El uso de cualquier parte del trabajo en la Licencia Educativa para fines comerciales, como se establece en los términos del EULA, está estrictamente prohibido.

Requisitos del sistema

Mínimo:

  • Windows Vista, 7, 8 o 10 (64 bits a partir de la versión r14) con procesadores Intel o AMD con soporte SSE3
  • Mac OS X 10.6.8 o superior a Intel-Mac de 64 bits
  • 4 GB de RAM
  • 7 GB de espacio en disco

Recomendado:

  • 8 GB de RAM o más
  • CPU de 64 bits
  • Tarjeta gráfica dedicada a 3D

Alternativas gratuitas de Cinema 4D

Las soluciones gratuitas que ofrecen funciones comparables le ayudarán a practicar la creación de modelos 3D.

Licuadora

Blender es un software de código abierto desarrollado por Blender Foundation para modelado, animación, texturizado, composición, renderizado y edición de videos. Está disponible bajo Licencia Pública General GNU. Blender también tiene partes con licencia de la Python Software Foundation License. El programa es multiplataforma y, por tanto, está disponible para varios sistemas operativos: Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris, NetBSD, FreeBSD, OpenBSD.

Blender implementa herramientas similares a otros programas propietarios que incluyen herramientas de simulación avanzadas como dinámica de cuerpos rígidos, dinámica de cuerpos blandos y dinámica de fluidos, herramientas de modelado basadas en modificadores, herramientas de animación de personajes, un sistema de composición de texturas, escenas e imágenes basada en «nodos» , así como un editor de imagen y video con soporte de postproducción.

Blender se puede utilizar en cualquier área que requiera modelado tridimensional, imágenes renderizadas y animación, como aplicaciones de arquitectura, diseño industrial, ingeniería, animación y producción de video. Blender también tiene una herramienta llamada Sculpt, que hace posible trabajar con modelos como si los estuvieras esculpiendo, similar al modelador ZBrush.

Blender se puede descargar desde la página oficial del proyecto, y todavía hay varias páginas sobre el programa, con tutoriales, técnicas de uso, consejos y trucos. Blender tiene su propio renderizador incorporado. Sin embargo, algunos renders son compatibles con Blender. Entre ellos se encuentran YafaRay, LuxRender y Aqsis, además de Indigo y Kerkythea son los más populares.

The Blender Foundation garantiza que Blender / Blender Game Engine puede usarse comercialmente.

El diseño gráfico 3D con Blender no es una empresa sencilla: incluso aquellos que solían tratar con diseñadores gráficos tradicionales, como en GIMP o en Photoshop, pueden encontrar numerosas dificultades. Incluso para crear formas simples como un cubo o una esfera, por ejemplo, o para definir una textura o hacer una representación fotográfica, requeriría un amplio conocimiento y experiencia.

Clara.io

Clara.io es un programa de animación 3D que funciona en el navegador. Incluye todas las herramientas básicas para el modelado 3D, como extrusión, biselado, rebanado, corte y bucle. Clara.io también tiene herramientas para administrar superficies de subdivisión. Dado que este programa gratuito funciona en la nube, es la herramienta perfecta para la colaboración en proyectos complejos de animación 3D.

Su modo colaborativo permite asignar un rol específico a cada usuario, definiendo los derechos de acceso y modificación del proyecto en consecuencia. Con la animación básica de fotogramas clave, puede verse como la opción correcta para crear películas animadas. Se pueden definir diferentes estados para cada fotograma clave y los fotogramas intermedios se calculan automáticamente por interpolación.

Los creadores del proyecto están especialmente orgullosos de que se utilice a Clara para previsualizar largometrajes. De hecho, sus funciones de renderizado y animación 3D superan con creces lo que se espera de una herramienta en línea. Clara.io tiene el motor de renderizado V-Ray, generalmente solo disponible en varios programas de escritorio sofisticados. Además, Clara.io es uno de los programas de animación 3D que te permite incluir tus modelos 3D y animaciones en sitios web. Los visitantes pueden interactuar con el modelo 3D de acuerdo con los parámetros predefinidos.

SketchUp

SketchUp es una aplicación de gráficos por computadora para modelado 3D orientada al diseño arquitectónico, planificación urbana, ingeniería civil, desarrollo de videojuegos e industrias relacionadas. Las plataformas compatibles son Windows y Mac.

Desarrollado con un ojo particular en las fases conceptuales del diseño, SketchUp es un software de modelado 3D versátil, poderoso y al mismo tiempo fácil de aprender y usar con una interfaz intuitiva. Tiene sus puntos fuertes en la creación de formas bidimensionales y tridimensionales que pueden ayudar con un punto de vista gráfico. Los modelos 3D creados se pueden modificar como se desee, texturizar y observar incluso bajo la simulación de la sombra solar.

La aplicación permite la creación de animaciones escénicas simples, objetos de sección y gestiona el dibujo en los diferentes modos de representación (proyección axonométrica, perspectiva de tres disparos, perspectiva de dos disparos).

Durante la fase de modelado, puede confiar en herramientas efectivas como el empujar / tirar, que le permiten crear figuras tridimensionales a partir de la extrusión de formas bidimensionales. Cabe mencionar que el programa cuenta con la posibilidad de estructurar el objeto en grupos y componentes, que se pueden repetir (copiar) varias veces. A través de estos elementos, es posible organizar la repetición de detalles del modelo.

Con Sketchup también puede obtener vistas en sección. La herramienta le permitirá colocar los planos de sección y reubicarlos en el modelo. Una vez posicionado, es posible exportar las secciones bidimensionales del modelo en cualquier formato compatible para un posible uso posterior.

La renderización se realiza en tiempo real y se basa en tecnología OpenGL. El renderizado es de tipo no fotorrealista y hace las técnicas gráficas de los dibujos animados presentando un boceto a lápiz, de ahí el nombre.

Cohete 3F

Rocket 3F es un software de modelado poligonal basado en Windows para artistas y diseñadores conceptuales. La técnica de modelado poligonal permite construir objetos tridimensionales basados en polígonos. La idea del modelado poligonal, al igual que el de los otros métodos de modelado, es crear cualquier tipo de objeto, forma orgánica, etc. Para lograr este objetivo, el modelado poligonal, a diferencia de los demás, proporciona herramientas especiales que permiten aproximar la forma tridimensional deseada, de una manera más sencilla, pero sobre todo más intuitiva y conforme a un trazo de acabado.

La característica más importante de Rocket 3F es el flujo de trabajo, que está orientado a la entrada de solo mouse o lápiz. También cuenta con la Herramienta de pliegue, que modifica los valores de pliegue directamente en la malla, renderizado en modo inmediato. Un libro de materiales está integrado en el programa, pero siempre existe la oportunidad de reponerlo con nuevas texturas. Se presentan cuatro temas inspiradores a elección de los usuarios, pero también existe la oportunidad de crear temas personalizados. La útil función Quick Render le permite ver inmediatamente cómo se ve su modelo antes de terminar el trabajo.

SculptGL

En muchos casos, las aplicaciones WebGL en un navegador se limitan a demostraciones específicas, pero ese no es el caso de SculptGL . Como su nombre lo indica, SculptGL nos brinda una bola de arcilla virtual que podemos alterar de varias formas, e incluye opciones de simetría, funciones de importación y exportación con el formato OBJ, así como una lista de opciones que cambian el aspecto general de la esfera.

SculptGL permite cambiar la esfera, adoptando la apariencia de naranja, bronce, terciopelo rojo, piel o líquido, entre otros. También hay una opción de simetría para duplicar cada alteración en la superficie de la bola. SculptGL tiene las herramientas Pincel, Inflar, Rotar y Suavizar, Aplanar, Pellizcar, Doblar, Arrastrar, Pintar y Escalar. En caso de que la obra de arte salga mal, un simple clic devuelve la bola a su forma original.

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