Un equipo de diseñadores gráficos y científicos de la computación de Harvard creó una excelente pieza de software que lo lleva de regreso a su infancia. ¿Recuerdas la época en que eras un niño y no podías ir a ningún lado sin tus muñecos de acción? Fue divertido jugar con ellos y alentaron tu imaginación. Los juguetes se han vuelto más sofisticados desde entonces, pero las figuras de acción siempre serán populares.
Este equipo de Harvard creó un software que traduce personajes de videojuegos (u otras animaciones 3D) en archivos CAD listos para la impresión 3D. Esta no es una simple forma de copiar y pegar. No, cada modelo 3D se analiza y el software crea instrucciones para impresoras 3D, incluida la articulación.
¿Como funciona?
Utilizaron modelos del videojuego Spore para probar su software. Este juego en particular permite a los jugadores diseñar diferentes tipos de modelos utilizando un programa de renderizado simplificado. Para fabricar estos diseños utilizando una impresora 3D, los investigadores de Harvard desarrollaron una herramienta de software que crea un modelo CAD. Para agregar articulación, el software identifica las ubicaciones más lógicas para las juntas y determina el mejor tamaño y ubicación para las juntas para el modelo de la vida real.
El siguiente video muestra el proceso de análisis y la aplicación de la articulación para crear el mejor modelo posible de la vida real.
Esta es una pieza de tecnología muy prometedora que se puede aplicar fuera del área de entretenimiento en la que se aplica ahora. Piense en las posibilidades si agrega componentes electrónicos impresos a la mezcla. Entonces es posible que pueda crear robots bajo demanda.