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El modelado 3D se ha convertido en una actividad solicitada por muchos entusiastas de la impresión 3D. Utilizado en muchas industrias, el modelado 3D abre nuevas oportunidades. Pero el modelado para impresión 3D puede resultar confuso. Todos los diseñadores utilizan diferentes enfoques de modelado, software , materiales , impresoras 3D, y es normal sentirse perdido al intentar crear un modelo 3D perfecto para la impresión 3D.
Si está harto de la información teórica sobre el modelado 3D y está buscando algunos consejos prácticos de modeladores 3D experimentados, este artículo arrojará luz sobre aspectos como el software y el modelado 3D para impresión 3D.
Los modeladores expertos comparten su opinión sobre el software de modelado 3D
La verdad es que no existe un software de modelado 3D perfecto que se pueda recomendar a todos los modeladores 3D. Todo depende de las preferencias y la forma de trabajar del modelador 3D. Algunos de los programas de modelado 3D más apreciados entre los diseñadores 3D experimentados son Autodesk MAYA , ZBrush y MUDBOX .
ZBrush y MUDBOX son 2 de las herramientas de escultura de los grandes jugadores que se utilizan principalmente para el modelado 3D de figuras relacionadas con el juego o cualquier otra. Son completamente diferentes pero tienen funcionalidades y características similares. Nuevamente, todo depende de las preferencias, la experiencia y los hábitos de trabajo del modelador 3D.
En aras de la comparación, analizaremos algunas aplicaciones de escultura desde la perspectiva de un modelador 3D experimentado, que ha estado modelando en estas aplicaciones durante un tiempo.
MUDBOX , un software de pintura y escultura digital, se considera un software un poco más intuitivo y fácil de asimilar. Al ser desarrollado por la misma compañía que Maya y 3DS Max, MUDBOX puede ser la elección perfecta para aquellos que están familiarizados con el trabajo en este tipo de software. Permite la transferencia de imágenes planas, mallas y texturas entre estas tres aplicaciones.
Esta característica es muy apreciada por los modeladores 3D que pretenden trabajar en todas estas aplicaciones de modelado porque garantiza un flujo de trabajo fluido y sin problemas. MUDBOX es compatible con la tecnología de pintura de Photoshop, lo que permite múltiples opciones de pintura con las que los usuarios de Photoshop están familiarizados.
La aplicación tiene muchas herramientas de pincel 3D, lo que hace que la creación y el ajuste del modelo 3D sea mucho más fácil y creativo. Tiene 22 modos de mezcla de capas diferentes compatibles con Adobe Photoshop.
ZBrush está dirigido más al artista que al desarrollador. Permite crear ilustraciones impresionantes con la amplia disponibilidad de herramientas de pintura. Las ilustraciones se pueden utilizar como imágenes planas para un mayor desarrollo o como referencia para la creación de modelos 3D.
Las herramientas de pincel ZBrush simplifican la modificación del modelo. La herramienta de polígonos permite a los modeladores crear nuevos elementos o modelos agrupando elementos. La aplicación tiene un conjunto de herramientas de pincel para inflar, acumular arcilla y mover que permiten a los artistas crear un modelo de acuerdo con su propio enfoque.
ZBrush es considerado por los modeladores experimentados como una aplicación más intuitiva y artísticamente orientada, permitiendo a los modeladores un control total sobre el proceso de creación y poniendo a su disposición una amplia gama de herramientas que les permiten crear modelos realistas. ZBrush permite a los modeladores cortar la geometría del modelo y esculpir incluso las partes menos accesibles de un modelo de una manera simple y sin esfuerzo. Los modelos se pueden modificar y ajustar fácilmente de la manera más precisa.
MAYA tiene una interfaz más intuitiva y facilita al modelador acceder a diferentes herramientas de escultura durante el proceso de modelado. Debido a su diseño fácil de usar, este software se recomienda para aquellos que recién están comenzando, adquiriendo habilidades de modelado.
Facilitará el aprendizaje y les ayudará a formar hábitos que les resultarán útiles en el futuro. La aplicación MAYA tiene plug-ins de rig, skinning, animación (cualquier estudio de animación usa MAYA), dinámica y ndynamics (simulación de propiedades atractivas (técnica de simulación basada en partículas SPH) como fuego, viento, líquido con un realismo excepcional.
La versión MAYA 2020 ha experimentado excelentes mejoras: cuenta con herramientas de escultura, lo que hace posible que el modelador 3D cree el modelo en MAYA, sin necesidad de cambiar a aplicaciones MUDBOX o ZBrush. MAYA permite a los modeladores implementar herramientas de aparejo y desollado. El aparejo permite posicionar el modelo en una determinada pose.
Skinning ayuda a cambiar la malla de proxy de acuerdo con la malla original. Estas dos herramientas están disponibles en secuencia automática y manual. Son difíciles para los principiantes. Es por eso que se recomienda utilizar herramientas automáticas de configuración de desollado y aparejo durante el primer período. Sin embargo, el aparejo manual y el desollado de un modelo producen resultados mucho mejores.
Habiendo dicho todo esto, es necesario destacar que cada modelador 3D es libre de elegir el software de modelado y escultura que mejor responda a sus propias necesidades, habilidades y preferencias.
Consejos para un modelado eficaz para la impresión 3D
# 1. Cree una malla impermeable
El modelado 3D para juegos, películas y animación difiere del modelado 3D para impresión. Esta diferencia consiste en que la malla para la impresión 3D debe ser estanca, es decir, libre de agujeros, con los bordes cerrados, formando un volumen sólido. Esto es necesario porque al enviar un modelo a la impresora, G_CODE leerá las normales invertidas como agujeros y no imprimirá la malla poligonal.
# 2 Ingresando el valor del espesor de la pared
La malla debe ser completamente sólida, sin agujeros ni ningún otro espacio desmotivado. Sin embargo, si la malla tiene un agujero o un espacio motivado, la superficie del polígono debe tener un cierto espesor. El valor del espesor lo ingresa el usuario.
# 3. Cerrar los espacios libres interiores del objeto
Si la malla consta de agujeros, como se muestra a continuación, se recomienda cerrar los espacios libres del interior del objeto.
# 4. Elementos primitivos para crear objetos complejos
Cualquier modelo creado en MAYA o 3D MAX consta de varios elementos separados (elementos primitivos modificados). El grupo de elementos primitivos incluye esfera, cubo, cilindro, cono, plano, toro, etc. Cuando se modifican estos elementos primitivos, el modelador puede obtener diferentes formas.
Por ejemplo: tenemos un cilindro:
Después de modificarlo y ajustarlo según las necesidades del modelador, el elemento toma la siguiente forma:
Cuando se unen, estos elementos primitivos son capaces de esculpir y dar forma a modelos completos, como se ve en las imágenes a continuación.
Al crear este tipo de modelos de impresión 3D , se recomienda prestar atención a varias cosas críticas para obtener un modelo limpio, sin errores y sin agujeros.
# 5. Combinando varios elementos primitivos
Varios elementos primitivos deben combinarse de tal manera que se evite la creación de espacio libre entre ellos.
La impresora leerá estos espacios libres como un agujero y corre el riesgo de obtener un resultado negativo (a menos que el modelador 3D no cree el agujero a propósito). Para obtener un buen resultado de impresión, su malla debe verse así:
Si hay varios objetos, 4 esferas y 4 cilindros sin puntos de conexión entre ellos, es decir, no forman un solo objeto, aunque estén situados uno cerca del otro, la impresora los imprimirá por separado, como 4 esferas independientes y 4 cilindros separados.
Al unir estos elementos la impresora los imprimirá como un solo objeto porque no hay espacios libres entre ellos y todos estos elementos conforman un solo objeto. Así es como se modelan figuras complejas, con alta fidelidad de detalle.
Si tiene experiencia en modelar modelos HI-POLY (un modelo poligonal múltiple que permite al modelador crear un objeto rico en detalles) a partir de un elemento primitivo, debe prestar atención al grosor de la pared del modelo. Si las paredes del modelo son demasiado delgadas, la impresora no podrá imprimirlas.
Las paredes de cada modelo deben tener un grosor mínimo de pared.
# 6. Conversión de la malla en archivos para impresión 3D
A continuación, todos los modelos creados se exportan en formato de archivo .STL o .OBJ. Cualquier software de modelado 3D tiene la función de exportar el modelo en formato de archivo .STL. El archivo exportado .STL se puede imprimir utilizando programas convertidos G-CODE, como CURA, REPETIER-HOST, etc.
Sin embargo, antes de enviarlo a imprimir, se recomienda verificar el archivo .STL en NETFABB para detectar posibles errores y optimizarlo para la impresión 3D. También es posible cambiar el tamaño del modelo y rotarlo, preparándolo así para la impresión 3D.
Configuración adecuada de la impresora 3D para evitar arruinar su modelo
Ahora que su archivo no tiene errores y está optimizado para la impresión 3D, todo lo que queda es configurar su impresora 3D correctamente. Cada impresora 3D tiene sus propias características específicas y viene con una guía de usuario para ayudarlo a configurarla y configurarla.
Si todos los parámetros de impresión son precisos, la plataforma de impresión está nivelada, realiza el mantenimiento técnico de su impresora 3D con regularidad y el plástico que utiliza para la impresión 3D de su modelo es de alta calidad, el proceso de impresión se ejecutará sin problemas.
Todas las instrucciones detalladas sobre cómo nivelar la plataforma de impresión de su impresora 3D y cómo mantener la impresora están disponibles en el sitio web del fabricante. Es crucial que lea las pautas del fabricante y las siga estrictamente, lo que aumentará la vida útil de su impresora 3D y la precisión de sus modelos impresos.
Terminando
El modelado 3D puede parecer complicado, entonces realmente lo es. No tengas miedo de experimentar. Hay una gran cantidad de materiales, recursos y tutoriales en video en línea que serán de gran ayuda. La comunidad de modeladores 3D aumenta constantemente y unirse a ella abrirá nuevos horizontes. También puede ponerse en contacto con diseñadores 3D profesionales a través de múltiples foros y canales en línea de modelado 3D y pedir ayuda cuando sea necesario.