Con todo tipo de importantes fabricantes y talleres de reparación de automóviles que se están dedicando a la fabricación aditiva, incluso los programas de televisión están entrando en la impresión 3D. El exitoso programa de History Channel «Counting Cars» a menudo utiliza la tecnología para restaurar y renovar varios vehículos clásicos, mostrando los nuevos y elegantes diseños que solo la impresión 3D puede ofrecer. Lo han utilizado en varias piezas de automóviles, un triciclo e incluso una reconstrucción del «Batimóvil».
Para los no iniciados, el programa presenta a Danny «The Count» Koker y los diversos trabajos realizados por su taller de automóviles, Count’s Kustoms . Danny y su equipo de empleados compran, restauran, personalizan y venden varios automóviles y motocicletas clásicos. Una parte importante de Counting Cars es el equipo que recorre Las Vegas en busca de vehículos clásicos para renovar. A menudo, las piezas para estos coches son difíciles de conseguir, y ahí es donde entra en juego la impresión 3D.
El equipo es muy aficionado a la impresión 3D, particularmente a «Horny Mike» (un apodo ganado debido a su amor por poner bocinas en los vehículos). A menudo han creado artículos únicos para personalizar sus bicicletas y automóviles que se adaptan a la impresión 3D. Sin embargo, una de sus principales preocupaciones era adquirir una impresora lo suficientemente grande para sus automóviles. Parece que han encontrado una combinación perfecta con sus dos impresoras 3D Tractus3D, que adquirieron en junio.
Su taller incluye una Tractus T3500 para impresiones más grandes, con un volumen de construcción de 1000 mm de ancho de diámetro (39,4 ″) y 2100 mm de altura (82,6 ″). Para impresiones más pequeñas también tienen un Tractus T1250. Ambas máquinas cumplen diferentes funciones en el flujo de trabajo de la empresa.
Coches clásicos y batimóviles
Varios fabricantes han notado la utilidad de la impresión 3D en términos de renovación de automóviles o producción de piezas bajo demanda. Como señala Mike, esto reduce su tiempo de producción al tiempo que permite piezas completamente nuevas que de otro modo serían imposibles de adquirir.
Sus impresoras fueron especialmente útiles para imprimir en 3D su propia versión del «Batimóvil». La tripulación tenía una tarea difícil en sus manos. Para imprimir los componentes, necesitaban colocar puntos de escaneo en todo el marco del automóvil, cubriendo cada ángulo de cada rincón y grieta. Después de esto, estaban listos para traer las piezas y todavía están trabajando en el proyecto, implementando componentes impresos en el diseño.
Counting Cars no es el primer programa que utiliza las posibilidades de ingeniería de la impresión 3D y la utiliza para dar vida a la parafernalia de superhéroes. A principios de este año, Adam Savage de Mythbusters también puso a prueba la impresión 3D en su serie web ‘Tested’, construyendo una armadura de Iron Man de la vida real (o al menos la aproximación más cercana permitida por la ciencia moderna). Además de ser una tecnología llamativa, la impresión 3D también proporciona una producción de piezas más fácil y económica para estos trabajos de impresión únicos, particularmente los grandes y complejos.
Imágenes destacadas cortesía de Count’s Customs & Tractus3D.