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? Fantasma en la máquina: una entrevista con Antony Vitillo, también conocido como Skarredghost

3D Builder - John · 25/11/2021 ·

Contenido

  • 1 ¿Puedes contarnos un poco sobre tu experiencia? ¿Qué te trajo a la realidad virtual?
  • 2 Cuéntenos sobre algunas de las empresas que fundó y para las que trabajó.
  • 3 ¿En que estas trabajando actualmente?
  • 4 Recientemente viajaste a China, ¿qué te impresionó más?
  • 5 ¿Cuáles son sus proyecciones para VR / AR / MR para un futuro próximo a medio?
  • 6 Y última pregunta, ¿cuáles son algunos de los dispositivos que espera tener en sus manos?

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Antony Vitillo, también conocido como el fantasma de Skarred

Antony Vitillo, también conocido como el fantasma de Skarred

Si está interesado en VR / AR / MR y no ha oído hablar de Antony Vitillo , también conocido como The SkarredGhost , entonces será mejor que vaya a Twitter , sígalo y suscríbase a su boletín . Considerado (y con razón) como uno de los principales influyentes en la industria de la realidad virtual, tuvimos la oportunidad de hablar con Tony, con quien compartimos nuestra pasión por todo lo relacionado con la realidad virtual. ¿Por qué se hace llamar Skarredghost? Simplemente porque una vez quiso ser un desarrollador de juegos independiente y necesitaba un apodo. Se atascó.

¿Puedes contarnos un poco sobre tu experiencia? ¿Qué te trajo a la realidad virtual?

Estudié ingeniería informática en el Politecnico Di Torino, por lo que tengo una formación bastante estricta y lógica. En 2020, 7 años después de graduarme, me encontré con un antiguo compañero de clase. Emocionados por el reciente lanzamiento de Google Glass, ambos comenzamos a hablar sobre AR y comenzamos a lanzar algunas ideas sobre una startup. La conclusión fue: ¡hagamos algo! El siguiente paso fue tener en nuestras manos un par de Google Glasses, que, al estar en Italia, no fue tarea fácil. Después de algunas operaciones complicadas, logramos que los vasos se enviaran a Italia. Fue una prueba costosa, pero lo logramos.

Estaba super emocionado. “El futuro está aquí”, me dije. Y luego me las puse en la cabeza y pensé “¡ ¿Qué es esta pequeña pantalla?!? ”En unos 10 minutos comenzó a sobrecalentarse y 20 minutos después se quedó sin batería. Para ser honesto, realmente no sabíamos qué hacer con él. Afortunadamente, mi colega tenía un plan B: conseguir un Oculus Rift. Y luego, de repente, fui transportado a otro lugar, fue mágico. El dispositivo estaba lejos de ser perfecto, pero era utilizable.

El sitio web de Tony, The Ghost Howls, es un tesoro de información relacionada con la RV / RA.

El sitio web de Tony, The Ghost Howls, es un tesoro de información relacionada con la RV / RA.

Cuéntenos sobre algunas de las empresas que fundó y para las que trabajó.

Nuestra empresa se llamó Immotionar . Desarrollamos realidad virtual de cuerpo completo utilizando Kinect de Microsoft y cascos de realidad virtual. Para 2020, ya habíamos desarrollado una escala de sala de cuerpo completo. A la gente le encantó nuestro trabajo, ganamos premios, obtuvimos artículos en varios blogs en línea, pero finalmente nuestra startup fracasó.

Nos centramos en el aspecto técnico y, después de un tiempo, comenzamos a preguntarnos si la gente estaba realmente interesada en pagar por nuestra tecnología, una pregunta que probablemente deberíamos habernos hecho antes. Sin embargo, aprendimos muchas lecciones importantes que me ayudan hasta el día de hoy. Lo más importante de todo es que me di cuenta de la importancia de tener socios comerciales con conjuntos de habilidades complementarias. Necesita tener los socios adecuados, por lo que si es un técnico, por ejemplo, necesita encontrar a alguien cuya experiencia sea en negocios y marketing. Puede crear la aplicación o la tecnología más genial del mundo, pero sin los socios adecuados, es muy probable que falle.

Mi consejo para las personas que se inician en esta industria es que hagan el máximo esfuerzo, sean creativos y hagan cosas. Es un camino largo y difícil, y vas a sufrir un poco, pero la comunidad está ahí, ¡estamos aquí para ayudarnos unos a otros y superarlo!

¿En que estas trabajando actualmente?

En estos días formo parte de una consultoría llamada New Technology Walkers (NTW) enfocada en proyectos tecnológicos multimedia. Nuestro principal interés está en los campos de TI que tienen un claro lado artístico y creativo, como el diseño web, AR, VR, visión artificial y producción de video. Recientemente, la mayoría de nuestros clientes y prospectos están interesados en la realidad aumentada, especialmente para capacitación, mantenimiento o industria . Vienen a nosotros con proyectos para las Hololens , buscando aplicaciones y prototipos, tratando de aprovechar todo el potencial de esta emocionante tecnología.

Día a día, paso mucho tiempo experimentando y creando experiencias. Por ejemplo, he estado probando la tecnología de seguimiento ocular de 7invensun . Es muy interesante en términos de UX. Estoy convencido de que el seguimiento ocular será muy perjudicial. También he pirateado un HTC VIVE Focus para crear experiencias de AR y MR. Estoy bastante orgulloso de Beat Reality , que hace que el mundo lata con la música que estás escuchando. Lo llevamos a un club en Milán para que la gente pudiera probarlo, ¡los comentarios fueron muy interesantes!

Al final del día, lo que me interesa es probar los límites de lo posible. Quiero impulsar la tecnología más adelante. Hago esto como consultor y también a través de mi blog compartiendo mis experimentos y mi opinión sobre las noticias de la industria. No hace falta decir que mi lista de tareas pendientes es interminable.

Recientemente viajaste a China, ¿qué te impresionó más?

Primero, a mi estómago no le gusta la comida china. ¡La gente no sabe lo que significa «no picante»!

Tony en China: experiencia de esquí en realidad virtual

Tony en China: experiencia de esquí en realidad virtual

China está cambiando muy rápidamente. La única forma de entender el país, en mi opinión, es ir allí. Estudié mandarín y tengo una verdadera pasión por el país y su cultura, pero no fue lo que esperaba. Es un gran lío de lo viejo y lo nuevo con gente corriendo por todas partes tratando de competir y crecer y esto crea mucha confusión. Se trata de hacer las cosas allí, de una forma u otra. Algunas cosas parecen venir directamente del futuro y otras del pasado. Es fascinante pero muy complicado y difícil de comprender a veces.

Debido a la intensa competencia, las grandes empresas tienen que crear productos muy rápidamente. Si adoptan una tecnología, saben que los competidores también lo harán rápidamente. Los inversores quieren que las empresas comiencen a ganar dinero de inmediato, creando un entorno de ritmo muy rápido.

En términos de realidad virtual, tenía mucha curiosidad porque había leído que la realidad virtual estaba en todas partes en China. Esto resultó ser parcialmente cierto. No hay realidad virtual en todas partes, pero hay mucho más que en Italia, pero no es Ready Player One . Las experiencias de realidad virtual disponibles para el público en los centros comerciales son, en general, bastante malas. Los auriculares son baratos y bastante duros para la nariz y los ojos. Pero como dije, las cosas están cambiando rápidamente y creo que estas malas experiencias desaparecerán en los próximos años.

El gobierno chino es inteligente, está invirtiendo mucho en educación . Tantos departamentos están invirtiendo en educación y realidad virtual que es difícil decir cuánto dinero se está gastando, pero es, sin duda, enorme.

¿Cuáles son sus proyecciones para VR / AR / MR para un futuro próximo a medio?

Recuerdo que mucha gente dijo el año pasado que el próximo año era el año en que la realidad virtual iba a despegar. Pero la gente dice eso todos los años. El lanzamiento de Oculus Quest va a ser un gran problema y, aunque VIVE Focus es un gran dispositivo, todavía no veo que mi madre utilice ninguno de estos . Estos dispositivos ciertamente darán más impulso a la realidad virtual, empujarán a los competidores a crear nuevos productos, pero todavía no lo hemos logrado.

Cuando hablo con mis amigos que no son expertos en tecnología , siempre me preguntan qué utilidad tiene la realidad virtual. He intentado explicarlo. El problema es que uno de los aspectos más cruciales de la realidad virtual, la presencia, es casi imposible de describir.

La realidad mixta es algo que también me entusiasma mucho, pero eso es mirar hacia el futuro. En algún momento en el futuro, tal vez dentro de 10 años, probablemente viviremos con unos auriculares de resonancia magnética de algún tipo en la cabeza.

Y última pregunta, ¿cuáles son algunos de los dispositivos que espera tener en sus manos?

Actualmente, en la oficina, tengo un HTC VIVE , un HTC VIVE Focus con seguimiento ocular, un Oculus Rift y un auricular Aryzon 3D AR para AR, un auricular OSVR Razer , un Gear VR y algunos más esparcidos por el oficina. Sin embargo, hay algunos que me gustaría tener en mis manos que aún no lo he probado, como el Pimax 8K , StarVR One y Varjo . De hecho, tengo mucha curiosidad por el Varjo, ya que está destinado a no tener efecto de puerta mosquitera.

¿Busca un visor de realidad virtual? Nuestro motor de comparación de realidad virtual está aquí para ayudarlo.

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